ハイエナ狙い目・等価交換

Lタクトオーパス

狙い 7件 ・ 情報更新 2026-06-11

台の前に立ったら見るところ

台

通常時インターフェース(出典元①消化ゲーム数・②CZポイント・③ステージ)
通常時インターフェース(出典元①消化ゲーム数・②CZポイント・③ステージ)出典:一撃(ページ下部に記載)

CZ間天井狙い★☆☆☆☆

狙い目

状態CZスルー回数前回ATorCZ終了時点での有利区間差枚狙い目
AT後(上位AT後含む)不問+1999枚以下液晶385Gから
+2000枚以上有利区間差枚狙いへ
有利区間切れ後or設定変更後0スルーー液晶50Gから
1スルー以降ー液晶385Gから

※規定ゲーム数狙いも確認

やめどき

CZ「ムジカートチャンス」当選またはAT当選まで打ち、やめどき詳細を参照。

解説

液晶500G+α消化すると、CZ「ムジカートチャンス」に当選します。

滞在するCZモードによってCZ間天井ゲーム数が異なり、設定変更後と有利区間切れ後は天井ゲーム数が300G+αに短縮されるため、浅めから狙うことができます。

また、報酬チャンス失敗時は、CZ間ゲーム数を引き継ぐので注意しましょう。

狙い目設定条件
  • 狙い目のボーダーは、105%ラインに設定

AT間天井狙い★★☆☆☆

狙い目

状態狙い目
AT後(上位AT後含む)AT間700Gから
有利区間切れ後or設定変更後AT間395Gから

やめどき

AT当選まで打ち、AT当選時のやめどきを参照。

解説

AT間999G+α消化すると、ATに当選します。

設定変更後と有利区間切れ後は天井ゲーム数が699G+αに短縮されるため、浅めから狙うことができます。

また、大量実戦値上からエンディング発生時に有利区間が切れる仕様となっているようです。

狙い目設定条件
  • 狙い目のボーダーは、時給2800円ラインに設定

規定ゲーム数狙い★★★★☆

狙い目

AT後(上位AT後含む)
ゲーム数ゾーンCZスルー回数前回ATorCZ終了時点での有利区間差枚狙い目
液晶100G0スルー+1000枚以下液晶90Gから
+1500枚液晶75Gから
+1750枚液晶0Gから
+2000枚以上有利区間差枚狙いへ
1スルー以降+1000枚以下狙えない
+1500枚液晶90Gから
+1750枚液晶50Gから
+2000枚以上有利区間差枚狙いへ
液晶300G不問ー液晶295Gから
有利区間切れ後or設定変更後
ゲーム数ゾーンCZスルー回数前回ATorCZ終了時点での有利区間差枚狙い目
液晶100G不問ー液晶90Gから
液晶300G不問ー液晶295Gから

やめどき

狙い目のゲーム数ゾーン到達後、液晶ゲーム数が青色以上に変化したら前兆を確認。

CZまたはAT当選時はやめどき詳細を参照。

0pt到達時の前兆またはレア役前兆が重なっていた場合は前兆を確認。

非当選時はその時点でやめ。

ただし以下の狙い目に該当する場合は続行。

  • AT間天井狙い
  • 有利区間差枚狙い
  • ポイント狙い
  • 示唆演出狙い
  • やめどき注意(下記)
解説

液晶100G消化ごとにCZ「ムジカートチャンス」の突入抽選が行われます。

また、ムジカートチャンス当選を管理するモードが存在し、液晶100Gと液晶300Gが天井となるモードが存在するため狙うことが可能です。

ただし、ムジカートチャンスの価値が低いためピンポイントでの狙い目となります。

なお、ゲーム数は液晶左下に表示されています。

狙い目設定条件
  • 狙い目のボーダーは、大量実戦値上の105%ラインに設定

有利区間差枚狙い★★★☆☆

狙い目

前回ATorCZ終了時点での有利区間差枚狙い目
+2000枚以上CZ間0Gから

やめどき

CZまたはAT当選まで打ち、やめどき詳細を参照。

解説

有利区間切れ後は、引き戻し区間へ移行し70%以上で上位AT「オルフェループ」に当選するため、ATorCZ終了時点での有利区間差枚が+2000枚以上であればCZ当選まで打つことができます。

また、大量実戦値上からエンディング発生時に有利区間が切れる仕様となっているようです。

狙い目設定条件
  • 狙い目ボーダーの105%を超えると考えられる条件を掲載

ポイント狙い★★☆☆☆

狙い目

狙い目
残り150ptから

どこを見るか

なお、ポイントはリール右上に表示されています。

リール右上のポイント表示(枠は出典元のもの)
CZポイント表示位置リール右上のポイント表示(枠は出典元のもの)出典:一撃(ページ下部に記載)

写真なし:一撃の同機種ページではポイント表示位置の画像は確認できましたが、残り150pt以下や0pt到達後を示す実機画面は見つかりませんでした。現在の写真はポイントの場所を確認する参考で、開始条件の証拠ではありません。

ポイント狙いは残り150ptから。写真の液晶右上が確認箇所で、0pt到達後は前兆終了まで追います。

やめどき

ポイント0pt到達後の前兆終了まで打ち、ATまたは報酬チャンス当選時はやめどき詳細を参照。

0pt到達時に規定ゲーム数前兆またはレア役前兆が重なっていた場合は前兆を確認。

非当選時はその時点でやめ。

ただし以下の狙い目に該当する場合は続行。

  • CZ間天井狙い
  • AT間天井狙い
  • 規定ゲーム数狙い
  • 有利区間差枚狙い
  • 引き戻し狙い
  • 示唆演出狙い
  • やめどき注意(下記)
解説

ポイントは999ptから毎ゲーム1pt以上減算され、0ptに到達すると上位CZ「報酬チャンス」への突入抽選が行われます。

なお、ポイントはリール右上に表示されています。

狙い目設定条件
  • 狙い目ボーダーの105%を超えると考えられる条件を掲載

設定変更狙い★★★★☆

狙い目

設定変更後0Gの台。

やめどき

全リール赤7狙いで消化しながら、中段に「リプレイ・リプレイ・タクト」が3回成立するまで回してボーナス当否を確認。

ボーナスに当選した場合はデスティニーボーナスのやめどきを参照。

黒夜隕鉄モードに突入した場合はやめどき注意点を参照。

ボーナスまたは黒夜隕鉄モード非当選時はその時点でやめ。

ただし以下の狙い目に該当する場合は続行。

  • 規定ゲーム数狙い
  • ポイント狙い
  • やめどき注意(下記)
解説

設定変更時はボーナス非成立状態となっており、数ゲーム消化で「ビッグボーナスまたはMB」のいずれかに当選するため、狙い目となります。

立ち回りとしては朝イチ数ゲーム回して、「中段リリベ停止」(黒夜隕鉄モード突入)または「ビッグボーナス」当選の有無を確認して押し引きするような動きになります。

ボーナス成立時は連続演出を経由して告知が行われることが多いため、レア役を引かず連続演出に発展した際は必ずフォローしましょう。

また、実戦上ボーナスに当選した場合は、単独当選ではなく、リプレイまたはリーチ目1枚役と重複している挙動を確認しています。

狙い目設定条件
  • 初日の実戦から、狙い目ボーダーの105%を超えると考えられる条件を掲載

引き戻し狙い★★☆☆☆

狙い目

液晶枠が紫色の台。

やめどき

液晶枠の紫色が消えるまで打ち、CZ以上に当選した場合はやめどき詳細を参照。

非当選時はその時点でやめ。

ただし以下の狙い目に該当する場合は続行。

  • 規定ゲーム数狙い
  • 有利区間差枚狙い
  • ポイント狙い
  • 示唆演出狙い
  • やめどき注意(下記)
解説

「上位AT後・エンディング後」は、液晶枠が紫色に変化し、ブラックアウトなどのAT告知が発生すれば、上位AT「オルフェループ」へ移行するため必ずフォローしましょう。

また、大量実戦値上で32G前後での当選が多いことを確認しています。

狙い目設定条件
  • 特定の示唆演出出現後、恩恵が明らかに強いものを掲載

やめどき注意

黒夜隕鉄モード

やめどき注意点

黒夜隕鉄モード滞在中の台。

解説

黒夜隕鉄モードは中段リリベ停止時に移行するレア役高確率ゾーンです。

滞在中は、タクト揃い入賞まで状態が維持されるため必ずフォローしましょう。

なお、タクト揃い後は設定変更後と同じくボーナス非成立状態となるため、必ず黒夜隕鉄モードまたはボーナス非当選を確認してからやめましょう。

ステージ

やめどき注意点

前兆ステージに滞在している台。

解説

ニューヨーク・シンフォニカは前兆ステージとなります。

滞在中はステージ転落までフォローしましょう。

やめどき詳細(当選後の続行判断)

CZ「ムジカートチャンス」当選時

CZ成功時はAT「バトルオーケストラ」当選時のやめどきを参照。

CZ失敗時はPUSHボタンを押してボイス示唆を確認し、ムジカートチャンス当選前に以下のいずれかに該当していた場合、通常転落後に数ゲーム回して前兆を確認。

  • 0pt到達
  • レア役成立
  • 規定ゲーム数到達

上記に該当しない場合や前兆が発生しなかった場合はその時点でやめ。

ただし以下の狙い目に該当する場合は続行。

  • AT間天井狙い
  • 有利区間差枚狙い
  • ポイント狙い
  • 引き戻し狙い
  • 示唆演出狙い
  • やめどき注意(下記)
解説

CZ「ムジカートチャンス」成功時は、AT「バトルオーケストラ」に突入します。

CZ失敗時はPUSHボタンを押すことでボイスが発生し、おそらくCZモードを示唆しているようですが、現状詳細は不明です。

また、通常時CZに失敗しAT非当選の場合は、AT間ゲーム数を引き継ぎます。

上位CZ「報酬チャンス」当選時

CZ成功時はAT「バトルオーケストラ」当選時のやめどきを参照。

報酬チャンス当選前に以下のいずれかに該当していた場合、通常転落後に数ゲーム回して前兆を確認。

  • レア役成立
  • 規定ゲーム数到達

上記に該当しない場合や前兆が発生しなかった場合はその時点でやめ。

ただし以下の狙い目に該当する場合は続行。

  • CZ間天井狙い
  • AT間天井狙い
  • 有利区間差枚狙い
  • 規定ゲーム数狙い
  • 引き戻し狙い
  • 示唆演出狙い
  • やめどき注意(下記)
解説

上位CZ「報酬チャンス」成功時は、AT「バトルオーケストラ」に突入します。

報酬チャンスに失敗しAT非当選の場合は、CZ間ゲーム数とAT間ゲーム数を引き継ぎます。

デスティニーボーナス当選時

AT当選時はAT「バトルオーケストラ」当選時のやめどきを参照。

ボーナス終了後の前兆を確認。

CZ以上に当選した場合はやめどき詳細を参照。

上記に該当しない場合や前兆が発生しなかった場合はその時点でやめ。

ただし以下の狙い目に該当する場合は続行。

  • CZ間天井狙い
  • AT間天井狙い
  • 有利区間差枚狙い
  • 規定ゲーム数狙い
  • 引き戻し狙い
  • 示唆演出狙い
  • やめどき注意(下記)
解説

ボーナス中は毎ゲームポイント減算抽選が行われます。

実戦上、ボーナス終了後は前兆が発生することを確認しているため前兆終了までフォローしましょう。

AT「バトルオーケストラ」当選時

上位AT移行時は上位AT「オルフェループ」当選時のやめどきを参照。

AT当選前に以下のいずれかに該当していた場合、通常転落後に数ゲーム回して前兆を確認。

  • 0pt到達の前兆
  • レア役前兆
  • 規定ゲーム数前兆

各種続行パターンに該当するかを確認。

続行パターン一覧

▼終了時の示唆

  • 液晶枠が紫色に変化…引き戻し狙いへ

該当しない場合は、以下の狙い目を確認。

  • 有利区間差枚狙い
  • ポイント狙い
  • やめどき注意(下記)

該当しなければその時点でやめ。

解説

主に規定ゲーム数消化とCZ成功時に、AT「バトルオーケストラ」に突入します。

上位AT「オルフェループ」当選時

上位AT終了後は、液晶枠の紫色が消えるまで打ち、AT非当選時はその時点でやめ。

ただし以下の狙い目に該当する場合は続行。

  • 有利区間差枚狙い
  • ポイント狙い
  • やめどき注意(下記)
解説

「上位AT後・エンディング後」は、引き戻し区間を経由し70%以上で上位AT「オルフェループ」に当選します。

そのため、液晶枠の紫色が消えるまで必ずフォローしましょう。