ハイエナ狙い目・等価交換

スマスロ鉄拳6

狙い 9件 ・ 情報更新 2026-02-05

台の前に立ったら見るところ

台

鉄拳ポイントの位置(赤枠は出典元のもの)A
鉄拳ポイントの位置(赤枠は出典元のもの)出典:一撃(ページ下部に記載)

ボーナス間天井狙い★★☆☆☆

狙い目

状態ボーナススルー回数狙い目
下位AT後0スルー液晶660ptから
1スルー液晶650ptから
2スルー以降ボーナススルー回数天井狙いへ
上位AT後0スルー液晶660ptから
1スルー以降ボーナススルー回数天井狙いへ
設定変更後不問ボーナススルー回数天井狙いへ

どこを見るか

通常時はリール右側に表示されている鉄拳ポイントが900ptに到達すると天井となり、ボーナスに当選します。

鉄拳ポイント(例:29pt)A
狙い目の「液晶◯pt」はここ鉄拳ポイント(例:29pt)出典:一撃(ページ下部に記載)

やめどき

ボーナスorAT当選まで打ち、やめどき詳細を参照。

解説

通常時はリール右側に表示されている鉄拳ポイントが900ptに到達すると天井となり、ボーナスに当選します。

設定変更時は500ptに短縮されるため、浅めから狙うことができます。

狙い目設定条件
  • 狙い目のボーダーは、105%ラインに設定
  • 1Gあたりの平均獲得ポイントは1.2ptと想定し、狙い目を設定
  • 狙い目設定前のデータカウンター間狙い目ゲーム数は以下の通り 下位AT後0スルー…550G下位AT後1スルー…545G上位AT後0スルー…550G

ボーナススルー回数天井狙い★★★★☆

狙い目

状態ボーナススルー回数狙い目
下位AT後2スルー液晶174ptから
3スルー液晶0ptから
上位AT後1スルー液晶156ptから
2スルー液晶0ptから
設定変更後0スルー液晶156ptから
1スルー以降液晶0ptから

やめどき

AT当選まで打ち、AT当選時のやめどきを参照。

解説

AT非当選のボーナスが3回連続するとボーナススルー回数天井に到達し、4回目のボーナス当選時は赤7が成立してATに当選します。

設定変更後および上位AT後はスルー回数天井が2回に短縮され、3回目のボーナスが赤7となるため浅めから狙うことができます。

また大量実戦値上、設定変更後は1スルー時のAT当選率が上昇している傾向がみられるため、狙い目を浅く設定しています。

狙い目設定条件
  • 狙い目のボーダーは、105%ラインに設定
  • ゾーンの影響などで出玉率が前後する場合は、105%を下回らない区間以降に設定
  • 1Gあたりの平均獲得ポイントは1.2ptと想定し、狙い目を設定
  • 狙い目設定前のデータカウンター間狙い目ゲーム数は以下の通り 下位AT後2スルー…145G上位AT後1スルー…130G設定変更後0スルー…105G

規定ポイント狙い★☆☆☆☆

狙い目

100ptゾーン
状態ボーナススルー回数狙い目
下位AT後0,1,2スルー液晶90ptから
3スルーボーナススルー回数天井狙いへ
上位AT後0,1スルー液晶90ptから
2スルーボーナススルー回数天井狙いへ
設定変更後0スルー液晶90ptから
1スルー以降ボーナススルー回数天井狙いへ
300ptゾーン
状態ボーナススルー回数狙い目
下位AT後0,1スルー液晶290ptから
2スルー以降ボーナススルー回数天井狙いへ
上位AT後0スルー液晶290ptから
1スルー以降ボーナススルー回数天井狙いへ
設定変更後不問ボーナススルー回数天井狙いへ
500ptゾーン
状態ボーナススルー回数狙い目
下位AT後0,1スルー液晶490ptから
2スルー以降ボーナススルー回数天井狙いへ
上位AT後0スルー液晶490ptから
1スルー以降ボーナススルー回数天井狙いへ
設定変更後不問ボーナススルー回数天井狙いへ

やめどき

ゾーンの前兆が終了するまで打ち、ボーナスの当否を確認。

ボーナスorAT当選時はやめどき詳細を参照。

非当選時はその時点でやめ。

ただし以下の狙い目に該当する場合は続行。

  • CZモード狙い
  • 木人演出狙い
  • 鉄拳ブースト
解説

通常時は初当り当選を管理するモードが7種類存在しており、100ptは天国モードの天井となります。

また、300pt・500ptは各モードで当選率が高いゾーンとなるため、狙うことができます。

交換率とボーナスのスルー回数によってはそのままボーナススルー回数天井狙いに移行できる場合もあるため、狙い目をよく確認してください。

狙い目設定条件
  • 狙い目ボーダーの105%を超えると考えられる条件を掲載

CZモード狙い★★★☆☆

狙い目

CZモードのD以上が濃厚となった台。

CZモードD以上濃厚演出

  • 仁ステージに移行
  • 平八ステージに移行

どこを見るか

仁ステージ移行でCZモードD以上濃厚、平八ステージ移行でCZモードE濃厚となります

仁ステージ
打つ仁ステージ出典:一撃(ページ下部に記載)
平八ステージ
打つ平八ステージ出典:一撃(ページ下部に記載)

やめどき

CZ当選または有利区間切れまで打ち、やめどき詳細を参照。

解説

通常時はCZの当選率を管理するモードが5種類存在しており、滞在するモードによってレア役成立時のCZ当選率が異なります。

仁ステージ移行でCZモードD以上濃厚、平八ステージ移行でCZモードE濃厚となります。

また、CZモードはCZに当選するか有利区間切れが発生するまで転落することはないため、高モードを確認できた台はCZ当選まで打つことができます。

狙い目設定条件
  • 特定の示唆演出出現後、恩恵が明らかに強いものを掲載

木人演出狙い★★☆☆☆

狙い目

以下のいずれかに該当する台。

  • 鉄拳ゾーン失敗時のサブ液晶に「修羅」の文字が出現
  • 鉄拳ゾーン失敗時のサブ液晶に「青龍」の文字が出現
  • 鉄拳ゾーン失敗時のサブ液晶に「拳王」の文字が出現
  • 鉄拳ゾーン失敗時のサブ液晶に「鉄拳王」の文字が出現

やめどき

ボーナスorAT当選まで打ち、やめどき詳細を参照。

解説

鉄拳ゾーンの演出失敗の次ゲームに、サブ液晶に木人が出現する場合があります。

その際にサブ液晶をタッチすると段位が表示され、内容によって規定ポイントまでの近さを示唆します。

狙い目設定条件
  • 特定の示唆演出出現後、恩恵が明らかに強いものを掲載

木人セリフ狙い★★☆☆☆

狙い目

セリフの色狙い目
青液晶368ptから
緑,赤液晶0ptから

どこを見るか

通常時の木人セリフは基本的に白色ですが、レア役非成立時に青や緑といったセリフが出現する場合があります。

白(基本)
白=対象外白(基本)出典:一撃(ページ下部に記載)
青
液晶368ptから青出典:一撃(ページ下部に記載)
緑
液晶0ptから緑出典:一撃(ページ下部に記載)
赤
液晶0ptから赤出典:一撃(ページ下部に記載)

やめどき

ボーナスorAT当選まで打ち、やめどき詳細を参照。

解説

通常時の木人セリフは基本的に白色ですが、レア役非成立時に青や緑といったセリフが出現する場合があります。

白色以外のセリフが出現した場合は通常モードの示唆を行っており、青色の場合は通常B以上、緑色の場合は通常C以上、赤色の場合は天国以上が濃厚となるため、狙い目となります。

示唆矛盾した場合はデビルモードの滞在が濃厚となります。

また、設定変更後は専用のモードに滞在するため、木人セリフが出現した場合はモード示唆ではなく規定ポイントの示唆となります。

狙い目設定条件
  • 狙い目ボーダーの105%を超えると考えられる条件を掲載
  • 1Gあたりの平均獲得ポイントは1.2ptと想定し、狙い目を設定
  • 狙い目設定前のデータカウンター間狙い目ゲーム数は以下の通り 307G

終了画面狙い★★☆☆☆

狙い目

以下のいずれかに該当する台。

AT本前兆or引き戻しモード濃厚

  • ボーナス・AT中の選択キャラと終了画面のキャラが矛盾
  • AT非当選の初当りボーナス・AT終了時に一八(赤背景)が出現

高モード濃厚

  • AT非当選の初当りボーナス・AT終了時に一美(緑背景)が出現
  • AT非当選の初当りボーナス・AT終了時に平八(赤背景)が出現
  • AT非当選の初当りボーナス・AT終了時にデビル仁(紫背景)が出現
  • AT非当選の初当りボーナス・AT終了時にデビル一美(紫背景)が出現

やめどき

ボーナスorAT当選まで打ち、やめどき詳細を参照。

解説

初当りボーナスとAT終了時は、出現する画面の種類によって通常モードと規定ポイントの示唆を行っており、モードC以上であれば狙う事ができます。

また、ボーナス・AT開始時に選択したキャラと終了画面のキャラが矛盾した場合は、AT本前兆or引き戻しモードが濃厚となるため見逃さないように注意しましょう。

狙い目設定条件
  • 特定の示唆演出出現後、恩恵が明らかに強いものを掲載

アイキャッチ狙い★★★☆☆

狙い目

以下のいずれかに該当する台。

狙い目①

  • ステージチェンジ時のアイキャッチで「仁」が出現&CZモードC以上濃厚
  • ステージチェンジ時のアイキャッチで「平八」が出現

狙い目②

  • ステージチェンジ時のアイキャッチで「ラース・シャオユウ・キング」が出現

やめどき

狙い目①の場合

CZ当選まで打ち、やめどき詳細を参照。

狙い目②の場合

ボーナスorAT当選まで打ち、やめどき詳細を参照。

解説

ステージチェンジ発生時のアイキャッチは複数存在しており、次回CZの内容などを示唆しています。

「平八」出現時は次回のCZが「一八チャレンジ」濃厚となるため狙い目となります。

また、「ラース・シャオユウ・キング」出現時は本前兆が濃厚となる「クマステージ」へ移行します。

狙い目設定条件
  • 特定の示唆演出出現後、恩恵が明らかに強いものを掲載

引き戻し区間狙い★★☆☆☆

狙い目

以下の条件全てに該当する台。

  • AT「鉄拳ラッシュ」終了後
  • AT終了時点の有利区間差枚が+2000枚以上
  • 液晶60pt以内

やめどき

規定ゲーム数による鉄拳ゾーン経由の前兆終了、または引き戻し区間終了まで打ち、前兆が発生していない事を確認してやめ。

ボーナスorAT当選時はやめどき詳細を参照。

ただし以下の狙い目に該当する場合は続行。

  • 規定ポイント狙い
  • CZモード狙い
  • 木人演出狙い
  • 鉄拳ブースト
解説

液晶99pt+αまではATの引き戻し区間となっており、前兆を経由してATに復帰する可能性があります。

大量実戦値上、AT終了時点の有利区間差枚が2000枚以上であれば、引き戻し確認まで打った方が良さそうという結果となっています。

ただし実戦上、引き戻しの前兆は液晶45pt付近で発生し、その前兆でATを引き戻さなかった場合は以降の引き戻しを確認できていません。

そのため、液晶75pt以降は引き戻し前兆が終了している可能性が高く、フォローする必要がないかもしれません。

また、引き戻し抽選に当選している状態でボーナスに当選した場合は赤7ビッグが出現するため、青7ビッグだった場合は引き戻し抽選に当選していなかったことが濃厚となります。

引き戻し区間滞在中は、リール周辺のUIが赤く発光します。

狙い目設定条件
  • 狙い目ボーダーの105%を超えると考えられる条件を掲載

やめどき注意

鉄拳ブースト

やめどき注意点

リール上に「レア役高確率中」の表示がある台。

やめどき

鉄拳ブースト状態が終了するまで打ち、前兆が発生していない事を確認してやめ。

CZorボーナスorAT当選時はやめどき詳細を参照。

ただし以下の狙い目に該当する場合は続行。

  • ボーナス間天井狙い
  • ボーナススルー回数天井狙い
  • 規定ポイント狙い
  • CZモード狙い
  • 木人演出狙い
  • 木人セリフ狙い
  • アイキャッチ狙い
  • 鉄拳ポイントの色
解説

ブースト目と弱チェリー成立時の一部で鉄拳ブーストに突入します。

鉄拳ブースト中はレア役が約1/6.8となるため、必ずフォローしましょう。

鉄拳ポイントの色

やめどき注意点

リール右の鉄拳ポイントの色が白以外の台

やめどき

鉄拳ポイントの色が白に変わるまで打ち、前兆が発生していない事を確認してやめ。

CZorボーナスorAT当選時はやめどき詳細を参照。

ただし以下の狙い目に該当する場合は続行。

  • ボーナス間天井狙い
  • ボーナススルー回数天井狙い
  • 規定ポイント狙い
  • CZモード狙い
  • 木人演出狙い
  • 木人セリフ狙い
  • アイキャッチ狙い
  • 鉄拳ブースト
解説

リール右の鉄拳ポイントの色はゾーン到達や本前兆を示唆します。

基本的に白以外の場合は前兆中となるため、必ずフォローしましょう。

また、ゾーン到達時はポイント色が変化しますが、到達から数ゲーム消化後に遅れて色が変化する場合があります。

やめどき詳細(当選後の続行判断)

CZ当選時

CZ成功時はボーナス当選時のやめどきを参照。

CZ失敗時は1G回し、下記続行パターンに該当する場合は続行。

続行パターン一覧

▼CZ当選前の示唆

  • 鉄拳ゾーン失敗時のサブ液晶に「修羅」の文字が出現
  • 鉄拳ゾーン失敗時のサブ液晶に「青龍」の文字が出現
  • 鉄拳ゾーン失敗時のサブ液晶に「拳王」の文字が出現
  • 鉄拳ゾーン失敗時のサブ液晶に「鉄拳王」の文字が出現…木人演出狙いへ

▼ステージによる示唆

  • CZ失敗後のステージが仁ステージ
  • CZ失敗後のステージが平八ステージ…CZモード狙いへ

該当しない場合は、以下の狙い目を確認。

  • ボーナス間天井狙い
  • ボーナススルー回数天井狙い
  • 規定ポイント狙い
  • 木人セリフ狙い
  • 鉄拳ブースト
  • 鉄拳ポイントの色

該当しなければその時点でやめ。

解説

CZ成功時はボーナスに突入します。

また、通常時はモードや規定ポイントなどの示唆を行う演出が多数存在します。

続行一覧や各種狙い目に該当するパターンがないか、よく確認しましょう。

ボーナス当選時

ボーナス消化後に前兆を経由してAT当選を告知するパターンがあるため、前兆終了まで消化してATの当否を確認。

AT当選時はAT当選時のやめどきを参照。

AT非当選時は下記続行パターンに該当するか確認し、該当する場合は続行。

続行パターン一覧

▼ステージによる示唆

  • 仁ステージ移行後にCZ非当選
  • 平八ステージ移行後にCZ非当選…CZモード狙いへ

▼ボーナス終了画面の示唆

  • AT非当選の初当りボーナス終了時に一美(緑背景)が出現
  • AT非当選の初当りボーナス終了時に平八(赤背景)が出現
  • AT非当選の初当りボーナス終了時に一八(赤背景)が出現
  • AT非当選の初当りボーナス終了時にデビル仁(紫背景)が出現
  • AT非当選の初当りボーナス終了時にデビル一美(紫背景)が出現…終了画面狙いへ

▼ボーナス終了後の示唆

  • 鉄拳ゾーン失敗時のサブ液晶に「修羅」の文字が出現
  • 鉄拳ゾーン失敗時のサブ液晶に「青龍」の文字が出現
  • 鉄拳ゾーン失敗時のサブ液晶に「拳王」の文字が出現
  • 鉄拳ゾーン失敗時のサブ液晶に「鉄拳王」の文字が出現…木人演出狙いへ
  • レア役非成立時に木人セリフ「緑」or「赤」が出現…木人セリフ狙いへ

▼アイキャッチによる示唆

  • ステージチェンジ時のアイキャッチで「仁」が出現&CZモードC以上濃厚
  • ステージチェンジ時のアイキャッチで「平八」が出現
  • ステージチェンジ時のアイキャッチで「ラース・シャオユウ・キング」が出現…アイキャッチ狙いへ

該当しない場合は、以下の狙い目を確認。

  • ボーナススルー回数天井狙い
  • 規定ポイント狙い
  • 鉄拳ブースト
  • 鉄拳ポイントの色

該当しなければその時点でやめ。

解説

ボーナス中は成立役に応じてAT「鉄拳ラッシュ」の抽選が行われており、当選時は前兆を経由して突入します。

前兆のパターンによっては一度通常時に戻り、鉄拳ゾーンを経由して当選するパターンもあるため注意しましょう。

ボーナス開始時に選択したキャラと終了画面のキャラが矛盾した場合はAT本前兆が濃厚となります。

また、ボーナス当選ではCZモードの転落は行われないため、ボーナス当選前に高モードが濃厚となっている場合はCZ当選までフォローしましょう。

AT「鉄拳ラッシュ」当選時

上位AT及び「デビルロード」当選時は上位AT当選時のやめどきを参照。

AT終了時は1G回し、下記続行パターンに該当する場合は続行。

続行パターン一覧

▼ステージによる示唆

  • 仁ステージ移行後にCZ非当選
  • 平八ステージ移行後にCZ非当選…CZモード狙いへ

▼AT終了画面の示唆

  • ボーナス・AT中の選択キャラと終了画面のキャラが矛盾
  • AT終了時に一美(緑背景)が出現
  • AT終了時に平八(赤背景)が出現
  • AT終了時に一八(赤背景)が出現
  • AT終了時にデビル仁(紫背景)が出現
  • AT終了時にデビル一美(紫背景)出現が出現…終了画面狙いへ

▼特殊な状況

  • 初当り時の本前兆中に強チェリーが成立…数ゲーム回し、前兆が発生している場合は前兆終了までフォロー。CZ以上に当選した場合はやめどき詳細を参照。前兆非発生やCZ以上に非当選の場合は各狙い目を確認。
  • AT終了時点の有利区間差枚が+2000枚以上…引き戻し区間狙いへ

該当しない場合は、以下の狙い目を確認。

  • 引き戻し区間狙い
  • 木人セリフ狙い
  • 鉄拳ブースト
  • 鉄拳ポイントの色

該当しなければその時点でやめ。

解説

AT当選前の初当り時の本前兆中に成立したレア役でCZに当選していた場合は、AT終了後に即前兆を経由してCZに突入します。

さらに、AT当選ではCZモードの転落が行われないため、ボーナス当選前に高モードが濃厚となっている場合はCZ当選まで打つことができます。

ただし、有利区間切れが発生した場合はAT当選前の示唆や状況は無効となる点に注意してください。

また、有利区間差枚が+2000枚以上でATが終了した場合は、有利区間切れに期待できるため引き戻し区間をフォローしましょう。

上位AT及び「デビルロード」当選時

上位AT終了時は1G回してやめ。

解説

大量実戦値上、有利区間差枚に関わらず上位AT「デビルラッシュ」突入時は有利区間が切れます。

上位AT終了後は、AT当選前の示唆や状況が無効となる可能性が高いので注意してください。

また、上位AT後の引き戻し区間でATを引き戻した場合は、AT「鉄拳ラッシュ」に当選します。

そのため、現段階では上位AT後1Gやめとしています。

ただし、今後の検証や引き戻しフォローの最適化によってやめどきが変更される場合があります。