ハイエナ狙い目・等価交換

Lいざ!番長

狙い 5件 ・ 情報更新 2025-10-10

台の前に立ったら見るところ

台

通常時の液晶(刀が抜刀した状態)B
通常時の液晶(刀が抜刀した状態)出典:一撃(ページ下部に記載)

AT間天井狙い★★☆☆☆

狙い目

状態AT終了時点の有利区間差枚狙い目
下位AT後不問450Gから
上位AT後+1400枚以下250Gから
+1600枚180Gから
+1800枚以上0Gから
設定変更後不問165Gから

どこを見るか

引き戻し区間中は、液晶ゲーム数の色が変化します。

液晶ゲーム数(例:086G)A
この数字の色を見る液晶ゲーム数(例:086G)出典:一撃(ページ下部に記載)

やめどき

AT当選まで打ち、AT終了後1G回しゲーム数カウンターの表示が緑以上なら、引き戻し区間終了まで回してやめ。

ゲーム数カウンターの表示が青ならその時点でやめ。

上位AT終了時は、引き戻し区間を回してやめ。

ただし以下の狙い目に該当する場合は続行。

  • AT間天井狙い
  • 100Gゾーン狙い
  • 刀ポイント狙い
  • 高モード示唆狙い
  • 御免ポイント狙い
解説

モードごとに異なる天井が設定されています。

設定変更後・上位AT後はチャンスA以上のモードが選択されるため、狙い目が甘くなります。

引き戻し区間中は、液晶ゲーム数の色が変化します。

上位AT後について

上位AT後「青頂ZBASH」は、設定変更時と同様に600G+αが天井となります。

ただし、設定変更後と異なり内部的なゲーム数加算抽選がないため、設定変更後より少し狙い目を深めに設定しています。

また、上位AT後の引き戻し区間中は、液晶枠が紫に帯電します。

100Gゾーン狙い★★☆☆☆

狙い目

状態AT終了時点の有利区間差枚狙い目
下位AT後+1800枚以下狙えない
+1801枚90Gから
+1900枚以上70Gから
上位AT後+1200枚以下狙えない
+1201枚95Gから
+1400枚75Gから
+1500枚以上0Gから
設定変更後不問40Gから

やめどき

100Gの規定ゲーム数による前兆消化まで打ち、AT当選時はAT間天井狙いのやめどきを参照。

非当選時は以下のいずれかに該当しなければやめ。

  • AT間天井狙い
  • 100Gゾーン狙い
  • 刀ポイント狙い
  • 御免ポイント狙い
  • 高モード示唆狙い
解説

設定変更時はゲーム数ランダム加算抽選があります。

規定ゲーム数前兆もそれに準じるため、100Gやめの台でも天国ゾーン前兆終了後の台である可能性がある点に注意しましょう。

また、規定ゲーム数前兆の起点は、ゲーム数色の変化で判断できます。

大量実戦値上、上位AT後は100Gゾーン当選率が下位AT後より高くなっていることが確認されているため、下位AT後に比べて有利区間差枚が少ない状態から狙い目としています。

300Gゾーンは当選率が低いため狙えません。

刀ポイント狙い★★☆☆☆

狙い目

刀の色狙い目
エフェクト無し(抜刀時は青発光全レベルの可能性あり)狙えない
エフェクト黄(抜刀時は黄発光刀レベル2以上濃厚)刀ポイント80ptから(9段階)
エフェクト赤(抜刀時は赤発光刀レベル3濃厚)刀ポイント20ptから(3段階)
算出条件

通常時の刀ポイント獲得抽選は、AT中の抽選値を使用

ポイントMAXまでうち、20Gの前兆を確認してAT非当選でやめ

AT当選後は、ATを消化してやめ

CZのゲーム数は15G、成功率は40%とする

AT当選時の出玉は、大量実戦値の577枚を使用

前兆中に再度90pt到達した場合を非考慮

規定ゲーム数当選、中チェ、ボーナス直撃は非考慮

どこを見るか

画面右の刀B
刀のエフェクト色を見る画面右の刀出典:一撃(ページ下部に記載)

エフェクト黄=刀ポイント80ptから、エフェクト赤=刀ポイント20ptから(エフェクトなしは狙えない)

やめどき

刀ポイントMAX時(抜刀)の前兆終了まで打ち、CZ・ATの当否を確認。

CZ当選時は、CZ終了まで消化して、ATの当否を確認。

ATに当選しなかった場合

CZに非当選だった場合、またはATに当選しなかった場合は、その時点でやめ。

ただし以下の狙い目に該当する場合は続行。

  • AT間天井狙い
  • 刀ポイント狙い
  • 御免ポイント狙い

ATに当選した場合

AT間天井狙いのやめどきを参照。

解説

刀ポイントMAX時は、CZ「刺客ゾーン」の抽選が行われます。

青発光時は33%以上、黄色発光時は50%以上、赤発光時は当選濃厚となっております。

また、青発光時の抽選に漏れた場合は次回の発光は黄以上となります。

実戦上、CZに非当選だった刀ポイント前兆後は、最初の演出非発生ゲームで黄発光以上への変化を確認しています。

そのため、前兆終了後は青発光のままの可能性があるので注意しましょう。

高モード示唆狙い★★☆☆☆

狙い目

狙い目①本前兆期待度の高い台

  • ゲーム数色変化「緑」
  • ゲーム数色変化「赤」

狙い目②チャンスAかつ200G以上の台

  • 200G台の修行でハズレ(チャンスA or B濃厚)
  • 300G台で修行なし(チャンスA濃厚)
  • 400G台の修行でハズレ(チャンスA濃厚)
  • 強対決敗北(チャンスA以上濃厚)かつ200G以上の台

狙い目③チャンスB以上の台

  • 100G台で修行なし(チャンスB濃厚)
  • ステージチェンジ「剛剣」(チャンスB以上濃厚)
  • 浮世絵ウィンドウ「女性」(チャンスB以上濃厚)
  • 浮世絵ウィンドウ「龍」(天国濃厚)
  • リプレイ時リール全体が市松状にフラッシュ(天国濃厚)

どこを見るか

規定ゲーム数前兆の起点は、ゲーム数色の変化で判断できます。

液晶ゲーム数A
緑・赤に変化=打つ液晶ゲーム数出典:一撃(ページ下部に記載)

やめどき

狙い目①

発生するゲーム数前兆の当否を確認し、AT当選時はAT間天井狙いのやめどきを参照。

AT非当選時はその時点でやめ。

ただし以下の狙い目に該当する場合は続行。

  • AT間天井狙い
  • 刀ポイント狙い
  • 高モード示唆狙い
  • 御免ポイント狙い
狙い目②③

AT間天井狙いのやめどきを参照。

解説

様々な演出によりモードを示唆しています。

チャンスAの天井は600G+α、チャンスBの天井は300G+αとなっており、チャンスB以上が濃厚となった場合はゲーム数不問で狙うことができます。

強対決敗北やリールフラッシュは見落としやすいため注意しましょう。

御免ポイント狙い★★★☆☆

狙い目

ポイント所持示唆狙い目
ポイント所持示唆・中不問
ポイント所持示唆・大不問

やめどき

御免ポイント発動による、五輪満状態のAT当選まで打ち、AT間天井狙いのやめどきを参照。

解説

御免ポイントは本機種の穢れシステムとなります。

設定変更時は初期ポイントの振り分けが優遇されており、約30%の確率で70pt以上所持した状態からスタートします。

また、800Gおよび900G到達時は必ず御免ポイントを獲得します。

大量実戦値上では、900Gを超えて当選したATは穢れ解放の影響が現れていると考えられます。

ただし、様々な角度から検証した結果、前回の当選情報などから御免ポイントを狙って打つのは難しそうです。