ハイエナ狙い目・等価交換

L賞金首Angel

狙い 6件 ・ 情報更新 2024-08-04

ボーナス間天井狙い

狙い目

以下の狙い目はAT間700G未満かつAT駆け抜け後以外の狙い目を掲載しています。

AT間がハマっていたり、AT駆け抜け後であればボーダーを下げることが可能なため、各自狙い目を調整してください。

AT後(AT駆け抜け以外)
狙い目
570Gから
設定変更後
狙い目
200Gから

やめどき

ボーナス当選まで打ち、AT非当選時は以下を確認してやめ。

  • 100Gゾーン狙い
  • AT間天井狙い
  • 賞金首撃破狙い
  • 内部デカダン高確狙い
  • カチャバンカウンター狙い

AT当選時は、AT間天井狙いのやめどきを確認してやめ。

解説

液晶下部に表示されている賞金首の撃破状況やAT間ハマり、前回AT駆け抜けなどの要素でボーダーを下げることが可能なので各自狙い目を調整しましょう。

ボーナス中にアサルトチャレンジ、コスプレチャレンジが発生しなかった場合は次回天井が100Gに短縮される抽選が行われます。

ボーナス中の消化ゲーム数がデータカウンター上19G・20Gであればアサルトチャレンジ・コスプレチャレンジ非突入濃厚のため、ボーナス中のゲーム数が判別できるデータカウンターであれば判別可能です。

サンプル数は少ないですが、大量実戦値から当日差枚数+1200枚以上から平均獲得出玉が上昇していることが判明しており、有利区間差枚数が+1200枚以上の場合は狙い目になったり、ボーダーを下げれる可能性があります。

天井情報

ボーナス間天井

天井条件通常時を800G+α消化(設定変更時は499G+α)
恩恵ボーナス当選

通常時を800G+α消化でボーナス当選となります。

また、設定変更後は499G+αに天井が短縮されます。

天井短縮抽選

ボーナス中に一度もアサルトチャレンジやコスプレチャレンジに突入しなかった場合は、次回の天井ゲーム数が100Gに短縮される可能性があります。

100Gゾーン狙い

狙い目

以下のいずれかに該当する台。

内部状態が把握できている場合

※自身で状況を目視orデータカウンターからボーナス中の消化ゲーム数が確認できている場合に使用してください。

  • 前回ボーナスでアサルトチャレンジorコスプレチャレンジ発生なし+ボーナス間100G以内
  • 前回ボーナス消化ゲーム数が19G(または20G)+ボーナス間100G以内

内部状態が把握できていない場合

※自身で状況を目視できていないorデータカウンターからボーナス中の消化ゲーム数が確認できない場合に使用してください。

  • 前回ボーナス獲得枚数が55枚以下+ボーナス間100G以内

やめどき

ボーナス間100g到達後にボーナス非当選でやめ。

実戦上、100g到達時にカチャバンカウンターが作動してる場合はその前兆を経由して当選。

ボーナス非当選またはボーナス当選かつAT非当選時に以下の条件に該当する場合は続行。

  • 100Gゾーン狙い
  • AT間天井狙い
  • 賞金首撃破狙い
  • 内部デカダン高確狙い

AT当選時は、AT間天井狙いのやめどきを確認してやめ。

解説

ボーナス中にアサルトチャレンジ、コスプレチャレンジが発生しなかった場合は次回天井が100Gに短縮される抽選が行われます。

ボーナス中の消化ゲーム数がデータカウンター上19G・20Gであればアサルトチャレンジ・コスプレチャレンジ非突入濃厚のため、ボーナス中のゲーム数が判別できるデータカウンターであれば判別可能です。

ホールのデータカウンター履歴

13回目、18回目の当選がボーナス中にアサルトチャレンジorコスプレチャレンジに非当選の履歴。

16回目の当選はボーナス中にアサルトチャレンジorコスプレチャレンジに当選した履歴です。

ボーナス中にAC・CC非当選の履歴
回数種別時間通常ゲームAT中ゲーム獲得
18回目AT16:50632回19回52枚
17回目RB15:551回0回98枚
16回目AT15:52804回27回73枚
15回目AT14:081回104回272枚
14回目RB14:02221回0回140枚
13回目AT13:39485回19回69枚

(※)AC...アサルトチャレンジ,CC...コスプレチャレンジ

AT間天井狙い

狙い目

そのため、ボーナス間ハマりによって狙い目を調整してください。

AT後(条件不問)
狙い目
890Gから
AT駆け抜け後
狙い目
150Gから

やめどき

AT駆け抜け後以外

AT当選まで打ち、AT終了後1G回してやめ。

通常ステージが「Gゲート」に移行した場合は、内部デカダン高確狙いへ移行。

AT駆け抜け後

AT間700G到達後に液晶右下のカチャバンカウンターの弾丸発射後の前兆を確認して、700G天井が発動しない場合はやめ。

ただし、以下の条件に該当する場合は続行。

  • ボーナス間天井狙い
  • 100Gゾーン狙い
  • 賞金首撃破狙い
解説

AT中に一度もバウンティショットの当選が無い場合(AT駆け抜け後)は次回AT間天井が700G+αに短縮されます。

AT駆け抜けをデータカウンターから確実に見抜くことは困難ですが、現状700G以上でのAT当選のうち、700-800Gでの当選率が、前回AT出玉100枚から120枚では約81%、100枚未満では95%以上となっています。

700G天井が発動しない場合は、ボーナス間天井狙いが出来るのかを確認しておきましょう。

通常時のボーナス間天井狙いや賞金首撃破狙いの状況によってもボーダーに影響があるため、各自調整してください。

AT間ゲーム数はボーナス当選ゲーム数と現在の通常ゲーム数を合わせれば計算できます。

天井情報

AT間天井

天井条件AT間1600G+α消化
恩恵AT当選

AT間で1600G+α消化でAT当選となります。

天井短縮抽選

AT中に一度もバウンティショットに当選しなかった場合は、次回天井が700G+αに短縮されます。

賞金首撃破狙い(暫定)暫定

狙い目

以下の条件いずれかに該当する台。

  • 賞金首が3人以上撃破されている台
  • 賞金首のうち、鬼子・バニーが両方撃破されている台

やめどき

5人目の賞金首を撃破するまで打ち、通常時に撃破した場合はボーナス間天井狙いのやめどきを参照してやめ。

AT中に当選した場合はAT終了まで打ち、AT間天井狙いのやめどきを参照してやめ。

解説

賞金首を5人撃破すると報酬が存在するため、賞金首の撃破されている台は狙い目となります。

キャラクターによって撃破期待度が違うため、強いキャラが撃破されているなら撃破人数が2人でも狙えそうです。

また一番強い鬼子が撃破されているのであれば、ボーナス間天井狙いやAT間天井狙いのボーダーを下げてもいいかもしれません。

液晶情報

賞金首の手配書は液晶下部に表示。

撃破された賞金首は「✕」がつきます。

賞金首の名前は手配書上部に記載。

内部デカダン高確狙い(暫定)暫定

狙い目

ステージがGゲートに滞在している台。

やめどき

ステージ転落まで打ち、以下の狙い目に該当しなければやめ。

  • ボーナス間天井狙い
  • AT間天井狙い
  • 賞金首撃破狙い
  • カチャバンカウンター狙い

CZに成功してボーナス当選後はボーナス間天井狙いのやめどきを参照しやめ。

解説

本機のレア役の一つであるデカダンは内部状態によって出現率が異なり、最も出現率が高いと1/8で成立します。

そのため高確状態であればフォローしたほうがよさそうです。

Gゲートは高確以上の可能性が高そうですが、ステージ転落後に再びGゲートへ移行するなどステージと完全リンクしていない可能性があるため注意しましょう。

カチャバンカウンター狙い(暫定)暫定

狙い目

液晶右下のカチャバンカウンターが作動している台。

やめどき

CZ前兆を確認し、非当選時は以下の狙い目に該当しなければやめ。

  • ボーナス間天井狙い
  • AT間天井狙い
  • 賞金首撃破狙い
  • 内部デカダン高確狙い

CZに成功してボーナス当選後はボーナス間天井狙いのやめどきを参照しやめ。

解説

通常時に弾丸ベルやレア役、デカダン目が成立すると液晶右下のカチャバンカウンターが作動します。

カウンター発動中は弾丸の獲得抽選が行われるため、狙い目となる可能性が高いです。

液晶情報

カチャバンカウンター作動時

カチャバンカウンターは液晶右下に表示。

  • 残りゲーム数は黄色の箇所
  • 弾丸装填数は赤色の箇所

弾丸発射後の前兆中

弾丸発射後の前兆中は液晶右下に「WAIT」が表示されます。